09.03.01
Кафедра вычислительных систем и сетей
Информатика и вычислительная техника
Программа: Компьютерные технологии, системы и сети
очная форма, 4 г.  
Бюджет (всего):  75  мест
Контракт:  15  мест
Вступительные испытания и минимальные баллы
1
Математика (64/52)
Инженерная математика (60/40)
2
Русский язык (54/48)
3
Информатика (62/56)
Физика (56/46)
Информационные технологии (60/51)
1
Контактные лица
Особенности программы
Только для граждан РФ
программа не подходит для иностранцев
Цель программы — подготовка высококвалифицированных специалистов, способных решать сложные инженерные задачи в сфере информационных технологий: от проектирования и разработки программных продуктов до внедрения и эксплуатации компьютерной техники и информационных систем.
Выпускники программы готовы к работе на всех этапах жизненного цикла информационных систем: анализ и постановка задач, проектирование, разработка, испытания, внедрение, эксплуатация и модернизация. Подготовка ориентирована на практику: значительная часть учебной работы выполняется в форме проектов, в том числе с использованием современного программного обеспечения и оборудования, а также в рамках научно-исследовательской работы в лабораториях кафедры.
Программа выстроена как единая инженерная подготовка с тремя сквозными линиями, которые взаимно дополняют друг друга и позволяют студенту собрать индивидуальную траекторию под интересы и будущую профессию:
- Аппаратно-программные средства («железо»): микроконтроллеры и программируемые логические устройства, специализированное программное обеспечение для работы с аппаратурой, прототипирование и диагностика, технологии промышленной автоматизации, сбор данных с датчиков и работа с устройствами.
- Сети и администрирование: серверные операционные системы, архитектура компьютерных систем и сетей, построение и сопровождение информационно-коммуникационных решений, автоматизация администрирования, развертывание и сопровождение программных сервисов в ИТ-инфраструктуре.
- Мультимедиа и интерактивные технологии: компьютерная и интерактивная графика, трехмерное моделирование и анимация, приложения виртуальной и дополненной реальности, обработка звуковой и визуальной информации, проектирование интерфейсов и интерактивных сценариев.
Дополнительно студенты могут углубляться в модули, отражающие современные прикладные задачи: разработка интеллектуальных модулей и методов машинного обучения, помехоустойчивое кодирование и обработка сигналов, интернет вещей и системы мониторинга, вычислительные методы обработки данных (в том числе задачи поиска специальных структур в матрицах), проектирование и эксплуатация баз данных и оптимизация производительности запросов к ним.
- Востребованность и гибкость карьеры.
- Широкий связный набор компетенций.
- Технологическая актуальность.
- Практическая ориентированность.
- Связь с индустрией и реальными задачами.
- Возможность научно-исследовательской работы.
Основные цели практической подготовки заключаются в закреплении теоретических знаний, приобретении практических навыков и адаптации к профессиональной деятельности. Практика проводится в различных форматах: учебная ознакомительная, учебная проектно-технологическая, производственная проектно-технологическая и производственная преддипломная.
Практика проходит на предприятиях и в организациях, связанных с областью информационных технологий и вычислительной техники и являющихся постоянными партнёрами.
Ежегодно для студентов проводятся встречи с новыми заинтересованными представителями индустрии, позволяющие обучающимся проявить инициативу и выбрать себе место для практики индивидуально.
Проектная работа проводится в рамках курсовых работ и курсового проектирования и ориентирована на самостоятельное решение профессиональных задач в рамках учебного процесса.
Стажировки возможны на старших курсах, они не являются обязательным учебным элементом. Информирование о возможностях и помощь студентам в оформлении на стажировки организована по линии HR-клуба ГУАП.
Основные направления научных исследований, проводимых студентами.
- Искусственный интеллект в прикладных системах: интеллектуальные модули для анализа данных, прогнозирования и поддержки принятия решений в реальных задачах управления и мониторинга.
- Языковые технологии и интеллектуальные помощники: обработка текстов, поиск информации, диалоговые системы и инструменты, помогающие пользователю работать быстрее и точнее.
- Компьютерное зрение и анализ изображений: распознавание объектов и событий, обработка визуальной информации для диагностики, контроля качества и автоматизации процессов.
- Виртуальная и дополненная реальность: разработка интерактивных приложений, обучающих тренажёров и симуляторов, создание цифровых сред и сценариев взаимодействия.
- Трёхмерная графика и мультимедиа: интерактивная визуализация, 3D-моделирование и анимация, обработка звуковой и визуальной информации, пространственный звук.
- Современные информационные системы и сервисы: разработка клиент-серверных приложений, программных интерфейсов взаимодействия, многопользовательских сервисов и интеграционных решений.
- Данные и базы данных: проектирование хранилищ данных, оптимизация запросов и производительности, построение систем обработки и анализа информации.
- Системное программирование и серверные решения: программное обеспечение для вычислительных систем, инструменты для администрирования и сопровождения, повышение устойчивости и надежности сервисов.
- Интернет вещей и программно-аппаратные комплексы: микроконтроллеры, датчики и телеметрия, системы мониторинга устройств, прототипирование и испытания.
- Автоматизация и управление техническими процессами: информационно-управляющие системы, моделирование объектов управления, инженерные решения для промышленной автоматизации.
- Информационная безопасность и надежность: защита данных, устойчивость систем к сбоям, безопасная эксплуатация информационных сервисов.
- Технологии для медицины и социальной сферы: системы учета и мониторинга, интеллектуальная поддержка работы специалистов, повышение доступности и качества сервисов.
Перечисление хакатонов, соревнований, в которых могут участвовать студенты:
- Международная студенческая олимпиада по программированию (ICPC)
- Хакатон «Время IT»
- Хакатон «Разработка виртуальной реальности»
- Хакатон «Норникель: Интеллектуальные горизонты»
- Международная олимпиада в сфере информационных технологий «IТ-Планета»
- Хакатон «InnoGlobalHack»
- Хакатон «Игра как программный продукт»
- Хакатон «ScienceMedia AI»
- Хакатон «Городские легенды»
- Всероссийская студенческая инженерная олимпиада "Расширяй умения"
- и десятки других. Приглашения к участию регулярно рассылаются обучающимся.
Примеры проектной деятельности:
- Метавселенная ГУАП
- Интерактивное приложение 3D-реконструкции экскурсионного маршрута
- Цифровой двойник робота-манипулятора
- Использование процедурной генерации для создания открытых миров в играх
- Разработка виртуального тура с использованием фотограмметрии
Темы ВКР:
- Разработка web3-игры с использованием NFT
- Прогнозирование времени обучения и применения для моделей машинного обучения и систем искусственного интеллекта
- Программное средство минимизации недетерминированных конечных автоматов
- Разработка веб-приложения системы «Умный город» на основе микросервисной архитектуры
- Устройство для обмена информацией по протоколу самоорганизующейся сети
- Разработка автоматизированного стенда измерения светотехнических характеристик панорамного авиационного индикатора (ПАИ)
- Исследование методов создания UV-развертки и текстурирования трёхмерных объектов в рамках проекта «Метавселенная ГУАП»
Знания:
- Основы искусственного интеллекта, машинного обучения и компьютерных систем.
- Современные информационные технологии: клиент-серверные системы, базы данных и компьютерные сети.
- Методы проектирования программного и программно-аппаратного обеспечения, основы надежности и безопасности информационных систем.
- Основы компьютерной графики и мультимедиа: интерактивные сцены, трехмерная визуализация, виртуальная и дополненная реальность.
Умения:
- Разрабатывать и интегрировать прикладные интеллектуальные модули, решать задачи распознавания, классификации и прогнозирования.
- Проектировать и создавать программные продукты, программные интерфейсы взаимодействия, базы данных и пользовательские интерфейсы.
- Работать с компьютерными сетями и серверной инфраструктурой, развертывать и сопровождать сервисы, автоматизировать типовые задачи.
- Создавать интерактивные приложения, элементы трехмерной визуализации, виртуальной и дополненной реальности.
- Анализировать сложные системы, выявлять причины ошибок, оценивать производительность и находить способы оптимизации.
Навыки:
- Управление проектами: постановка задач, оценка вариантов решения, планирование работ и контроль качества.
- Деловая коммуникация: командная работа, подготовка документации и представление результатов.
- Ответственность и организованность: соблюдение сроков, требований и стандартов разработки.
Область трудовой деятельности выпускника:
Связь, информационные и коммуникационные технологии (в сфере проектирования, разработки, внедрения и эксплуатации средств компьютерной техники и информационных систем, управления их жизненным циклом, проектирования и моделирования объектов визуальной информации).
Профессии выпускника:
- Специалист по искусственному интеллекту в области цифровых реальностей (виртуальная, дополненная и другие);
- Разработчик программного обеспечения;
- Системный программист;
- Системный администратор;
- Системный инженер;
- Специалист по трехмерной визуализации и интерактивной графике;
- Инженер игрового опыта;
- Разработчик программных интерфейсов;
- Инженер-конструктор (в проектах на стыке программного обеспечения и аппаратуры)
Прохождения практики
Трудоустройство
Стажировки
Летняя школа
ВКР/Диссертация
Сообщества в социальных сетях
Презентация программы